对于CI Games 前City Interactive 来说,《》不仅仅只是进军3A的一次成功的尝试。CEO Marek Tyminski说这是公司未来发展方向的指向标。
我认为我们用《堕落之王》证明了我们的生产配方效果很好。 Tyminski在最近的一次采访中告诉Polygon, 这与人数无关,关键在于才能。
Tyminski说CI Games很幸运能有Tomasz Gop那样有过人才华的人担任《堕落之王》的监制,在2011年加入该项目之前他是《巫师》系列前两作的资深制作人。Tyminski说Gop带着一个10人小团队与Deck13 Interactive的德国伙伴紧密合作,使得游戏能够在假期如期而至。
在Deck13有65名员工在打造这个项目, Tyminski说, 某些时候会有超过100人的第三方外包团队加入进来。但我们同时也有CI Games在华沙的Gop及其10人团队。游戏大部分的创意和艺术氛围都要归功于我们在华沙的伙计。
作为一个类《黑暗之魂》的第三人称ARPG,《堕落之王》获得了Polygon及其他西方主要媒体的好评。名为《远古迷宫》的DLC也将于今冬发售。这部作品是CI的第一部真 3A大作,Tyminski说这也给了他自信去追求更多同等规模的作品。
对于能够帮助拓展波兰本土的大成本作品数量,Tyminski感到相当自豪。他说CI Games 去年从City Interactive改名而来 在十多年前打破了波兰的投资者和游戏产业之间的藩篱。
共**义倒台之后,资本缓缓地流入了游戏业。City Interactive是波兰首批上市的游戏公司之一,同时也是最成功的。他们在2007年首次公开发行股票时就达到了800万美元,而旗下《狙击手:幽灵战士》系列的成功也让投资者乐开了怀。
在2010年初,我们的股价在3波兰兹罗提左右, Tyminski说, 之后上涨到了35。一些投资者在6个月内就获得了超过1000%的回报。…《狙击手:幽灵战士》的成功为游戏业吸引了更多来自于投资者、私募股权投资公司以及风险投资的关注。
现在,CI Games的市值达到4600万美元左右。这种成功激励了一些开发团队如11 bit studios 即将发售的《这是我的战争》的开发商 寻求波兰股市的支持。
我们把这项产业搬上了波兰经济的台面上, Tyminski说, 这帮助了许多小工作室取得成功。
最终,Tyminski似乎没有打算扩大其目前的员工规模。随着他们的加大力度开发两部3A作品,他们将会需要像Deck13那样的国际合作伙伴来提供人手。
就从业人数而言,波兰的游戏产业还不够大, Tyminski说, 通过波兰本土人员扩大团队并非易事。即使吸收国外员工,仍然会受到一些限制。我们很清楚这一点,因此我们的目标不在于增加每个团队的人数,而是作出一些明智的决策以及选择合适的合作伙伴。